撞捶可以用大炮来形容。是典型的重拳。它没有直拳的轻巧灵动,适用范围广阔,有的只是一击必杀的威捍霸气。
??撞捶的标准步距是一步半。太长不利于发力、太短不利于距离,同样不利于发力。
打撞捶时对于手型大家可能都不太注意,有所忽略。它的手型不是像直拳那样直着出去的,而是用拳锋对着正前方,小臂以微微由内向外划园、滚动方式前击的。这看似不起眼的小动作,却影响着撞捶的发力方式。它的好处是:一、有利于身体抖弹发力时将体重直接“贯”到对方的体内;二、如果象直拳那样直接出拳则在身体前撞拳头才到位的瞬间将前臂“憋死”,以至于影响发力的效果。而这种滚动式前击则有效地解决了这个矛盾。
撞捶只有侧向单击,即前手攻击,没有左右连击。换句话说,左腿在前用左拳,右腿在前用右拳。一拳即生死立判,何须左右连击?当然,撞捶可以同时双拳齐出,大形是虎扑。只不过将掌换成拳而已。双撞捶的大形即为形意的马形,其基本原理都是一样的。
撞捶说是侧向单击,也不是就是说不可以用后手打撞捶。在某些特殊条件下,在极短距离内,前手撕、掖住对方,在不用换步的情况下也可以用撞捶发力的方式打出后拳。只要效果相同、目的达到,那么变变形也是顺理成章的事了。
做撞捶时气势一定要浑雄!步向前蹚、身向前撞、拳臂抖射、头向前砸(就像用前额要撞击对方的胸膛一样),一气呵成、一态贯通、一往无前、一举成功!切忌畏畏缩缩、迟滞不前!要猛地扑进对方的怀里打。古谱有云“打人如亲嘴”,斯是其言也!
与撞捶配合的步法有:寸步、刺步、踮步、歪步、倒序歪步。进步理论上是可以用的,但实际中如果可以接触到对方前臂,再进步则步态往往过大,双方身体很容易造成碰撞而不利于出拳、发力。
撞捶一般均用于防反打法。极少出现主动进攻的状态。倒序歪步(又称歪踮步)撞捶对付直线型进攻有特殊奇效!后脚横挪让位,前脚突射,一拳立马结束战斗。
撞捶主攻目标为胸、腹部。撞捶的发力方式只有一种,而髋部的角度调整却可以发出数种方式的力。
有人称形意崩拳打人,将人原地打坐下使用的是什么力、将人打出去又使用的是什么力。什么金、木、水、火、土都上来了。又有人解释说其实金、木、水、火、土是每种拳力的表达方式,比如暴烈的就是火,浑厚的就是土。这种论调略看有理,其实是经不住推敲的。有不少老形意拳家称自己,当敌人来犯时想都不想,不期然而然地一下就让对方失去了战斗力,过后自己都不明白是怎么打的。那么我想问的是,这些人在遭受突袭时还思考过用什么力吗?不就是那么一下子吗?当一个人长期磨练一种方式、动作后,这种方式、动作就以意识形态的形式贮存在人的大脑里(皮质层下)了。变成了人们俗称的“下意识”的反应了。当危险来临时,他只能去靠这种“下意识”的反应去抵御。就像我们不经意地碰到滚烫的东西而“下意识”地缩手一样。他是不可能靠主观判断去应对的。
??撞捶把人打的原地坐下的力道,是髋部角度缩小、步法的“突发立止”时产生的力量涌上来就形成了一股向前、向下的“挫”劲,这才把人打的“扑通”一下原地倒下;把人打的倒飞出去是髋部张开、放园,这股力量是向前的,身体的前撞、前砸加上拳头的向前冲击,人当然得倒飞出去了。
所以说,再神秘的拳术也是科学的人体形态的衍变!再怎么冠上神功秘技的帽子,也不可能脱离人体科学。虽然人类还远没有发展到可以解释一切文明的程度。
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